如果是端游,小船的行驶速度通常是恒定的,但在全息网游的世界里,船必须由玩家自己来划,走快走慢、贴岸还是靠中心都可以自行掌控,因为不是真划,所以倒也并不费力,只是需要一点小技巧。
“这船会翻吗?”
“会,如果你落水了船就会翻,不过只要你活着,沿岸还有别的渡口可以乘船,带着你的信使再上一艘就行。”
流云看起来经验丰富,将船稳稳地驾驶在江心,尽可能远离江岸和江心的沙渚,这样一来就能尽量避免劫掳的玩家从岸上扑过来偷袭,毕竟谁也不知道那些在陆地上发呆的玩家是在休息还是在守株待兔。
当然劫掳的人也可以潜泳过来偷袭,但游戏里的长江水可比现实中清澈多了,要是有人想这么做,还不等靠近就会被远程打成筛子了——岸上发呆的不好判断,水下的那还不是司马昭之心路人皆知啊。
瞿塘峡走了一半,同批次的护送玩家就已经联合击杀了好多劫掳玩家,但劫掳的难度是低于护送的,它只要击杀成功就作数,哪怕紧接着自己也被杀都没关系,所以只要豁得出去,还能剩了回复活点交任务的时间。