当然,理论上说是来得及,但终究是会有偏差的。就在风尘距离最终区域尚且有十几米之遥(当然从实际上来讲,这十几米也不过是半秒钟不到的事情就是了)时,尘风却已经要踏出自己的脚步,向最终区域踏上自己的步伐,获取这次游戏的胜利。
“不能用灵力,但是可以用精神力,赌一把!”
看到自己即将失败,风尘也顾不了那么多,神识一动,精神力便席卷着强劲风压,拦截在正欲移动的尘风面前。为了能够阻拦住尘风,风尘这一次的攻击几乎是全力而为,激荡而起的风压几乎能在顷刻间压爆聚灵二变以下的修者,尘风纵然有四变实力,也同样不敢托大。
正是趁着尘风仓促应付风压阻拦这一瞬间,风尘成功抵达了最终区域,完成了这让他都有些不太敢相信的逆转:倘若风压的攻击也被限制,那么风尘这一次注定要输。
至于为何尘风不躲开风压攻击走上最终区域,这一点其实很简单:风尘的风压攻击,并不是从其他方向袭去的,而是从尘风的正前方,没错,也便是最终区域袭去的。
因为是精神力操纵,方向和产生位置都任由风尘选择,做到这样当然不在话下。